Dorfbewohner fliehen vor Zombies , Dienern und Plagegeistern , die sich näher als 8 Blöcke befinden und vor Magiern , die näher als 12 Blöcke sind. Ein Dorfbewohner gibt einem anderen Dorfbewohner Brot. Dabei macht er die Häuser zu einem Dorf.

Wenn ein Dorfbewohner mehrmals erfolgreich mit einem Spieler gehandelt hat, dann bekommt er für 10 Sekunden den Regenerationseffekt. Alpha 0.

Bereiche, die sie nicht betreten sollen, kann man mit Eisentüren , Zauntoren oder Falltüren absichern. Beispiele für Ziele mit höherer Priorität wären: