Courtenay Taylor. Geld benötigt der Spieler, um Waffen und Ausrüstung bei Händlern einzukaufen. Im Mai wurde eine erste Demoversion für die Xbox veröffentlicht.

Die Aufnahmen wurden innerhalb von fünf Wochen angefertigt, was nach Angaben von O'Farrell ungewöhnlich schnell gewesen sei. Über dem Gegner werden drei Schaltflächen sichtbar, mit denen der Spieler seinen Angriff kombinieren kann. Fähigkeiten stellen feinere Merkmale dar, etwa die Fertigkeit, Wunden zu heilen.

Kurz nach der Veröffentlichung für Windows wurden mehrere Patches veröffentlicht, die einige der von Testern und Spielern kritisierten Programmfehler und Performance-Probleme beheben sollten. Die Handlung des Spiels ist in zwei Teile geteilt.